解锁困难模式

完成六章基础游戏和结局后开放。困难模式是挑战与奖励阶梯,而不是新的剧情章节。

60 级爬塔

1.0 将挑战扩展到 60 级。敌人压力和修正效果让稳定性、站位与永久成长比短时间爆发方案更重要。

六种修正

提供的资料列出了鲜血庆典、伪先锋、衰退、紧张、沉重之心和增殖。它们会改变治疗、精英压力、消耗品、神器质量和世界成长。

安全构筑优先级

弩是社区常见的安全远程推荐,剑盾提供稳定防御,巨剑则能通过硬直简化 Boss 阶段。无论使用哪种武器,都应准备续航并避免互不匹配的神器网格。

多人模式

队伍可以通过职责覆盖和救援获得更多恢复空间,但修正也会惩罚混乱配合。应明确前排、远程输出、清怪和救援职责。

版本提醒

修正数值和平衡可能变化。本文用于理解结构和准备方向,细节应与当前游戏说明和官方补丁进行核对。