三类天赋树
| 天赋树 | 重点 | | --- | --- | | 战斗 | 伤害、暴击与元素输出 | | 生存 | 生命、治疗与防御 | | 功能 | 经济、探索与消耗品 |
天赋是永久账号升级,会在随机局内物品出现之前提供稳定基础。
新手优先级
前期玩家通常从生存和稳定性中获益更多。先投入足够的生存天赋学习 Boss 模式,等流程不再因为简单失误结束后,再提高战斗输出。
进攻与防御方案
清图速度快的构筑可以在获得基础续航后加强战斗树。困难模式和陌生 Boss 更适合深入生存树。功能树最适合解决经济或探索瓶颈。
天赋与铭文
天赋提供广泛的基础强度,铭文负责账号专精。先搭建通用基础,再用插槽支持自己偏好的武器与神器主题。